全國中小學資訊應用競賽「116年度全國貓咪盃競賽」實施計畫

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一般公告 / 張貼者 資訊組長    


張貼日期: 2026-08-11 11:09:25  點閱:22


全國中小學資訊應用競賽「116年度全國貓咪盃競賽」實施計畫

壹、計畫目標

一、鼓勵學生運用運算思維及程式設計能力,觀察並解決生活中常見問題,培養邏輯推理及創新應用能力。

二、引導學生運用邏輯思考規劃作品內容,清楚表達任務脈絡與解決策略,並完整呈現創意,培養敘事能力及創造力。

三、培養學生AI程式設計思維,提升邏輯思考及創作能力。

四、結合遊戲化學習,引導學生認識AI機器學習架構,激發運用AI解決問題之能力,奠定未來AI應用能力。

五、透過競賽活動促進跨縣市交流,並藉由多元活動拓展學生AI視野。

貳、辦理單位

一、主辦單位:教育部

二、承辦單位:國立臺北教育大學。

參、競賽組別及限制

一、競賽組別:

(一)國中生活AI互動組:各縣市至多2隊。

(二)國中AI智慧生活組:各縣市至多2隊。

二、競賽報名限制:
本競賽採小組合作方式,每隊由2名學生及1名指導教師組成。每位學生限報名1隊,不得跨組參賽;各隊學生不得跨校或跨縣市組隊;指導教師得同時指導多隊,惟不得跨縣市指導隊伍參賽。

肆、競賽官方網站

https://proj.moe.edu.tw/cat/

伍、競賽期程

一、公告競賽辦法:115年8月。

二、全國競賽報名:116年1月至2月。

三、全國競賽第一階段:116年4月21日 (場地由縣市依規定準備)。

四、全國競賽總決賽(第二階段)暨頒獎活動:116年4月24日(活動地點及議程另於競賽官方網站公告)。

陸、競賽規範

一、報名方式:

(一)由各縣市自行辦理初賽或遴派選手參加競賽。

(二)由各縣市承辦人員統一於期限內至競賽官方網站完成線上報名。

(三)未完成報名程序或未於指定期限內完成資料補正者,視同未完成報名,不具參賽資格。

(四)完成報名後,如需異動參賽名單,應於116年3月13日(星期五)中午12時前,由各縣市承辦人函報承辦單位核准後辦理;逾期不受理選手(學生)名單異動,惟指導教師不在此限。

二、競賽方式:採二階段競賽機制,請各縣市配合承辦單位辦理。

(一)全國競賽第一階段:

1.活動時間:116年4月21日

2.競賽時長與方式:各縣市場地同步競賽,競賽時間210分鐘。

3.競賽檢錄:各縣市應自行辦理檢錄作業及驗證選手身分,並將選手身分資料上傳至承辦單位指定資料夾備查。。

4.監考人員:各縣市應推薦技術人員1名(須具備設備故障排除能力)及觀察人員2名。觀察人員由承辦單位統一派任至各縣市執行監考,並應配合承辦單位出席相關會議,接受指派至鄰近縣市記錄及觀察競賽辦理情形;觀察人員出席競賽觀察所需差旅費,由承辦單位支應。

5.場地規定:競賽會場須架設網路攝影機3臺,並加入承辦單位指定之會議網址,供承辦單位即時觀察各縣市競賽辦理情形。

6.各組應於競賽結束前,將作品、程式說明文件及模型訓練檔(依組別規定)儲存於承辦單位提供之隨身碟,檔案名稱應依選手參賽證編號命名。

(1)國小組及國中生活AI互動組:繳交作品及程式說明文件電子檔。

(2)國中AI智慧生活組:繳交作品、程式說明文件及模型訓練檔電子檔。

7.競賽會場須至少備有「隊伍數×2+2臺」備用電腦主機或筆記型電腦,其設備規格應符合已填報內容及本競賽設備規格上限規定。觀察人員將於現場查核設備規格是否符合填報內容。競賽期間,選手應隨時存檔,以降低軟、硬體異常對作品造成之影響。如遇電腦故障、當機或軟體異常情形,參賽選手得立即改用備用設備,並得視故障或當機所耗時間,酌予延長競賽時間;延長時間由承辦單位認定。

8.競賽期間,選手不得攜帶任何文具及設備(如手機、智慧穿戴裝置或其他網路設備等)入場;競賽現場不提供網路。同隊選手間資料交換,應使用承辦單位提供之隨身碟進行。競賽提供每位選手電腦1套(含鍵盤、滑鼠、視訊鏡頭及耳麥),每隊提供隨身碟1隻。

9.不同隊伍座位應適當區隔;如受場地限制,至少應間隔一個座位。

10.競賽會場應於顯著位置設置大型時鐘,並校正至中央標準時間,供各隊確認競賽時間,且以該時間為準。

11.各縣市應備妥印表機及符合承辦單位測試後公布之競賽設備規格的競賽主機(另公布於競賽官方網站),並於期限內完成設備線上調查表填報。

12.創作工具及軟體清單如附件(查詢附件),若更新競賽版本,將另公布於官網:

13.Scratch 擴充功能:僅限使用音樂模組、畫筆模組及承辦單位指定之模組。

14.創作素材:限使用參賽者於競賽現場自行製作之素材及 Scratch 程式內建素材。

15.繳件及離場:

(1)繳件:競賽結束後,由監考人員使用承辦單位提供之隨身碟收集各隊繳交之電子檔。

(2)文件列印:由監考人員現場列印各隊程式說明文件紙本1份,交由各隊作為第二階段報告準備使用。

(3)離場:選手完成繳件、領取列印文件並簽名確認後,始得離場。

※注意事項:
第二階段報告內容僅限程式說明文件之口頭報告,不得新增或修改作品功能。

16.競賽題目:

(1)命題方式:由教育部委請專家團隊命題,並於競賽當日現場公布。

(2)命題範圍:包括國民中小學各學習領域、議題、日常生活及人工智慧等相關內容,且不涉及政治敏感議題。

17.競賽隊伍未於競賽當日指定期限內完成報到程序者,取消其參賽資格;如因故於指定期限內僅有1名隊員完成報到者,仍保留該隊參賽資格,惟不得更換參賽選手,且未完成報到之隊員不得於競賽期間中途進場參與競賽。如該隊獲獎,不頒發獎勵予未完成報到程序之人員。

18.參賽者完成報名時,即表示學生及其法定代理人同意參賽作品採用創用 CC「姓名標示─非商業性─相同方式分享(CC BY-NC-SA)」臺灣3.0版授權條款釋出,並無償授權主辦單位及承辦單位於競賽推廣、成果展示、教學研究、教育宣導及其他非營利目的範圍內,得依實際需要就參賽作品為重製、公開展示、公開傳輸、散布、編輯或改作等利用。授權條款內容詳見:
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/tw/legalcode

(二)全國競賽總決賽(第二階段)暨頒獎活動:

1.活動日期:116年4月24日。

2.活動規劃:當日上午現場報告程式說明文件內容,每隊3分鐘;下午進行頒獎典禮。詳細議程由承辦單位另行公告。

3.競賽檢錄:由承辦單位統一辦理檢錄作業。

附件1 (參照附件)

116年貓咪盃評分標準

附件2 (參照附件)

116年度貓咪盃競賽參賽選手規則及注意事項

 


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